🏅 Gamifikacja dla szkół pływania

Naucz dzieci
kochać basen

SportQuest zamienia każde zajęcia w przygodę. Monety za obecność, XP za umiejętności, awatary i nagrody — dzieci chcą przychodzić same.

🐬
Zuzia
Delfinek — Poziom 3
🪙
127 monet
skarbonka sezonowa
340 XP
do Rekina: 160 XP
📅
18/22
obecności w sezonie
Jeden system, trzy perspektywy
🏊
Uczestnik
Dla dzieci
  • Monety i skarbonka sezonowa
  • Awatar i stroje do odblokowania
  • Mapa przygód i questy
  • Album odznak umiejętności
👨‍👩‍👧
Rodzic
Dla rodziców
  • Śledzenie postępów dziecka
  • Płatności i historia rozliczeń
  • Zgłaszanie nieobecności online
  • Odrabianie zajęć w innej grupie
🧑‍🏫
Trener
Dla trenerów
  • Lista obecności — jedno kliknięcie
  • Zarządzanie grupami i zajęciami
  • Panel Level Up Day
  • Monitorowanie płatności
Od zajęć do nagrody w 4 krokach
01
📋
Trener zaznacza obecność
Szybka lista uczestników — jedno kliknięcie na osobę
02
🪙
Dziecko dostaje monetę
Automatycznie za każde zaliczone zajęcia
03
Level Up Day
Sprawdzian umiejętności — XP i awans na wyższy poziom
04
🎁
Wymiana na nagrody
Pod koniec sezonu monety trafiają do katalogu nagród
Dual Currency — dwie waluty, jeden cel
🪙
Monety — za frekwencję
Każde zajęcia = moneta. Zbierają się przez cały sezon w Skarbonce i można je wymienić na nagrody z katalogu dopiero na końcu sezonu. Odejście = strata monet. To buduje lojalność.
🏆 Nagrody rzeczowe
XP — za umiejętności
Zdobywane tylko podczas miesięcznego Level Up Day. Zaliczenie umiejętności (praca nóg, oddychanie...) = XP → awans poziomu → nowe stroje awatara i odznaki w Albumie.
🦈 Postęp i rozwój
Wybierz swój widok